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Tutoriel publié le Mis à jour le
Tutoriel en Français

Série de fonctions utilitaires permettant de calculer des angles géodésiques, des distances et des aires.

Le rayon par défaut est le rayon de la Terre, soit 6378137 mètres.

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geometry

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Méthode Statique geometry.spherical
Exemples & Infos diverses

Méthode Statique geometry.spherical

  Méthode Statique    Valeur Retournée    Description  
computeArea(
       loop: array .<LatLng>|MVCArray.<LatLng>,
       radius?: number 
)
 number 

Calcule la surface de la boucle donnée.

Les boucles doivent être fermées.

computeDistanceBetween(
       from:LatLng,
       to:LatLng,
       radius?: number 
)
 number 

Calcule la distance entre deux LatLng.

computeHeading(
       from:LatLng,
       to:LatLng
)
 number 

Calcule l'angle entre un LatLng et un autre LatLng.

computeLength(
       path: array .<LatLng>|MVCArray.<LatLng>,
       radius?: number 
)
 number 

Calcule la longueur du chemin (path) donné.

computeOffset(
       from:LatLng,
       distance: number ,
       heading: number ,
       radius?: number 
)
LatLng

Calcule le LatLng obtenu en partant du LatLng fourni, ainsi que de l'angle (cap) et de la distance donnés.

computeSignedArea(loop:
        array .<LatLng>|MVCArray.<LatLng>,
       radius?: number 
)
 number 

Calcule l'aire signée de la boucle donnée. Les boucles doivent être fermées. La région signée peut être utilisée pour déterminer l'orientation d'une boucle.

interpolate(
       from:LatLng,
       to:LatLng,
       fraction: number 
)
LatLng

Calcule le LatLng intermédiaire situé entre deux LatLng connus, en fonction d'un coefficient (nombre compris entre 0 et 1).